时间:2024-12-21 来源:网络 人气:291
PS3 自制系统最新动态:RPCS3 模拟器全面支持 arm64 架构
Linux 和 macOS 用户受益
据 IT之家报道,RPCS3 团队经过数月的开发,成功将模拟器移植至 arm64 架构,使得 Linux 和 macOS 系统用户能够享受到 PS3 模拟器的强大功能。这一举措无疑为开源社区带来了巨大的福音,让更多用户能够体验到 PS3 游戏的魅力。
为了展示 RPCS3 在 arm64 架构上的性能,开发团队发布了两段演示视频。第一段视频展示了在 Apple Silicon 平台上的运行情况,并与苹果的 Rosetta 2 x64 翻译器进行了对比。结果显示,RPCS3 在 arm64 架构上的表现相当出色,为用户带来了流畅的游戏体验。
值得一提的是,第二段演示视频展示了 RPCS3 在树莓派 5 上的运行情况。尽管树莓派 5 的 GPU 性能远低于原始的索尼硬件,但经过超频的树莓派 5 搭载 Arch Linux 系统后,仍然可以运行 PS3 游戏。分辨率为 272p、帧率为 30 FPS,已经接近 PSP 的水平,令人惊叹。
目前,RPCS3 在 Windows arm64 平台上仅能运行自制游戏。由于开发团队缺乏兼容的 Windows on ARM 设备,商业游戏在该模拟器上会出现问题。不过,随着更多 Windows on ARM 设备的出现,这一问题有望得到解决。据悉,Windows arm64 版本仍处于不完整状态,用户需要自行编译。
RPCS3 团队在官方博客上详细介绍了为 arm64 平台提供支持的过程、遇到的挑战以及当前支持情况。团队表示,在移植过程中,他们遇到了许多技术难题,但最终都成功克服。这一成就离不开团队成员的辛勤付出和开源社区的广泛支持。
尽管一些玩家期待 RPCS3 能够移植到移动平台,但开发团队已明确表示,目前没有这样的计划。此外,由于相关话题引发的巨大争议,团队禁止在社区讨论 Android 和 iOS 平台的移植。这一决定旨在避免不必要的争议,确保 RPCS3 项目的稳定发展。
RPCS3 模拟器全面支持 arm64 架构,为 Linux 和 macOS 系统用户带来了全新的体验。这一举措标志着 PS3 自制系统迎来了新的篇章,为玩家们带来了更多可能性。相信在未来的发展中,RPCS3 团队将继续努力,为用户提供更加完善的模拟器体验。