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unity获取系统时间, Unity Time类概述

时间:2024-12-09 来源:网络 人气:

Unity获取系统时间详解

在Unity开发中,获取系统时间是一个基础且常用的操作。无论是显示当前时间、记录游戏事件,还是进行时间相关的逻辑判断,正确获取系统时间都是至关重要的。本文将详细介绍Unity中获取系统时间的几种方法,并探讨其在不同场景下的应用。

Unity Time类概述

Unity提供了一个名为`Time`的类,该类包含了获取和操作时间的相关方法。`Time`类是静态的,这意味着我们可以直接通过`Time`类名来访问其方法,而不需要创建其实例。

Time.time

`Time.time`是`Time`类中的一个重要变量,它表示从游戏开始运行到当前时刻所经过的总时间,单位是秒。这个值是一个浮点数,可以用来计算游戏运行的总时长。

```csharp

float totalTime = Time.time;

Debug.Log(


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