九九之家 - 操作系统光盘下载网站!

当前位置: 首页  >  教程资讯 unity粒子系统参数,Unity粒子系统参数详解

unity粒子系统参数,Unity粒子系统参数详解

时间:2024-12-01 来源:网络 人气:

Unity粒子系统参数详解

Unity粒子系统是游戏开发中常用的特效工具,它能够帮助开发者创建出丰富的视觉效果。本文将详细介绍Unity粒子系统的参数设置,帮助开发者更好地掌握粒子效果的制作。

一、基础参数

在Unity中,粒子系统的基本参数包括粒子发射、形状、大小、速度、生命周期等,这些参数决定了粒子的基本属性。

1.1 发射

Rate Over Time:在指定时间内发射的粒子数量。

Rate Per Second:每秒发射的粒子数量。

Start Lifetime:粒子的初始生命周期。

End Lifetime:粒子的最大生命周期。

1.2 形状

Shape Type:选择粒子发射的形状类型。

Radius:圆形或矩形形状的半径。

Angle:锥形形状的角度。

1.3 大小

Min Size:粒子的最小大小。

Max Size:粒子的最大大小。

Size Over Lifetime:粒子生命周期内大小变化的比例。

1.4 速度

Min Speed:粒子的最小速度。

Max Speed:粒子的最大速度。

Speed Over Lifetime:粒子生命周期内速度变化的比例。

二、颜色与纹理

Color Over Lifetime:粒子生命周期内颜色变化的比例。

Texture:粒子使用的纹理。

Alpha:粒子的透明度。

三、模块参数

粒子系统模块参数包括Emission、Shape、Rotation、Color、Size、Velocity等,它们分别控制粒子的发射、形状、旋转、颜色、大小和速度等属性。

3.1 Emission模块

Emission模块控制粒子的发射速率、发射时间、发射速率的变化等。与基础参数中的发射参数类似,这里不再赘述。

3.2 Shape模块

Shape模块定义了粒子发射的形状,如圆形、矩形、锥形等。与基础参数中的形状参数类似,这里不再赘述。

3.3 Rotation模块

Rotation Mode:选择旋转模式,如随机旋转、固定旋转等。

Rotation Speed:粒子的旋转速度。

Rotation Axis:粒子的旋转轴。

3.4 Color模块

Color模块控制粒子的颜色变化。与基础参数中的颜色参数类似,这里不再赘述。

3.5 Size模块

Size模块控制粒子的大小变化。与基础参数中的大小参数类似,这里不再赘述。

3.6 Velocity模块

Velocity模块控制粒子的速度变化


作者 小编

教程资讯

教程资讯排行

系统教程

主题下载