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playsound 系统声音,二、PlaySound函数简介

时间:2024-11-26 来源:网络 人气:

深入解析PlaySound:Windows系统声音播放的利器

在Windows操作系统中,系统声音是用户交互体验的重要组成部分。无论是系统启动、程序运行,还是文件操作,适当的系统声音可以提供良好的反馈,增强用户体验。而PlaySound函数,作为Windows API中用于播放系统声音的函数,一直是开发者们青睐的工具。本文将深入解析PlaySound函数的用法,帮助开发者更好地利用这一系统声音播放的利器。

二、PlaySound函数简介

PlaySound函数是Windows API中用于播放系统声音的函数,其声明如下:

BOOL PlaySound(

LPCSTR pszSound,

HMODULE hmod,

DWORD fdwSound

其中,参数说明如下:

pszSound:指定了要播放声音的字符串,可以是WAVE文件的名字、WAV资源的名字、内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音。如果该参数为NULL,则停止正在播放的声音。

hmod:是应用程序的实例句柄,当播放WAV资源时要用到该参数,否则它必须为NULL。

fdwSound:是标志的组合,用于指定播放方式、循环播放等。

三、PlaySound函数的播放标志

PlaySound函数的播放标志组合如下:

SNDAPPLICATION:用应用程序指定的关联来播放声音。

SNDALIAS:pszSound参数指定了注册表或WIN.INI中的系统事件的别名。

SNDALIASID:pszSound参数指定了预定义的声音标识符。

SNDASYNC:用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。

SNDFILENAME:pszSound参数指定了WAVE文件名。

SNDLOOP:重复播放声音,必须与SNDASYNC标志一块使用。

SNDMEMORY:播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。

SNDNODEFAULT:不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音文件时会播放默认声音。

四、PlaySound函数的用法示例

以下是一个使用PlaySound函数播放WAVE文件的示例代码:

include <windows.h>

int main()

PlaySound(L


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