时间:2024-10-25 来源:网络 人气:
绯荤粺瀛椾綋璁剧疆,即网络编程,是指利用编程语言实现计算机之间的数据传输和通信。在C语言中,网络编程主要依赖于socket编程。socket是一种通信接口,它允许不同主机上的进程进行数据交换。
1. socket编程基础
socket编程主要包括以下几个步骤:
创建socket:使用socket函数创建一个socket描述符。
绑定地址:将socket描述符与本地地址绑定。
监听连接:使用listen函数监听客户端的连接请求。
接受连接:使用accept函数接受客户端的连接请求,并创建新的socket描述符。
数据传输:使用send和recv函数进行数据传输。
关闭连接:使用close函数关闭socket连接。
2. 常用网络协议
C语言网络编程中,常用的网络协议有TCP和UDP。TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议;UDP(用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的、基于数据报的传输层通信协议。
以下是一个简单的C语言网络编程实例,实现一个基于TCP协议的服务器端和客户端通信。
1. 服务器端代码:
```c
include
include
include
include
include
include
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
char hello =