时间:2025-03-21 来源:网络 人气:
最近我迷上了一款游戏,叫《地球不屈》,简直了,硬核到让我这个科幻迷都忍不住要大喊一声:“太硬了!”这游戏,简直就是现实版的《三体》,让我在虚拟的世界里体验了一把真正的星际战争和地球政治。
一进入游戏,我就被它的真实性震撼到了。这游戏里的太阳系星图和各个天体都是按照实际数据标明的,简直就像是真的在太空中遨游一样。而且,舰船的设计也是硬核到不行,采用近未来的设想,飞船形状、引擎等都是在未来可以遇见的技术。这让我这个科幻迷简直停不下来,仿佛真的置身于一个真实的科幻世界。
更让我惊喜的是,《地球不屈》竟然是三个游戏合而为一!第一个是地缘政治模拟,第二个是太空经营模拟,第三个则是太空战斗模拟。而且,这三个游戏融合得非常融洽,让我在游戏中体验到了不同的乐趣。
在政治模拟环节,我需要扮演一个国家的领导人,与其他国家进行外交、贸易、军事等各方面的博弈。这让我感受到了地球政治的复杂性和残酷性。
在太空经营环节,我需要建设太空殖民地,发展科技,建设舰队,为未来的战争做准备。这让我体验到了太空殖民的艰辛和乐趣。
在太空战斗环节,我需要驾驶舰船,与其他国家的舰队进行激烈的战斗。这让我感受到了太空战斗的刺激和紧张。
《地球不屈》的剧情也是一大亮点。文本数量众多,玩一局不亚于读一篇中篇小说。而且,剧情上十分接近《三体》一和三体二前期的剧情,完全可以把它当成《三体》(前期)的模拟器,弥补了三体类游戏缺失的遗憾。
当然,这款游戏也有它的缺点。首先,游戏非常复杂,各种参数看的人眼花缭乱,游戏时间还巨长,难度也很高,很多新人往往玩十几个小时就退坑了。其次,教程做得也不好,很多东西要自己摸索。再次,优化更是太烂,到后期卡的不行,只能开微型太阳系。后期和前期没有衔接好,以至于到了后期重点是太空大战的时候还要不断管地球上的事情。
还有一点,关于游戏的价值观问题。我个人认为,游戏并没有刻意去rh,但是因为制作组在美国是深受西方意识形态影响,从西方价值观的角度看问题,往往与接受非西方叙事的玩家在价值观上相悖。比如,国家政府分数完全按照民主威权简单粗暴得二元划分,而且充满了偏见,比如说中俄等国分数很低,比非洲军阀还低,这就很离谱。
总的来说,《地球不屈》是一款非常硬核的游戏,硬核到让我这个科幻迷都忍不住要大喊一声:“太硬了!”虽然它有一些缺点,但瑕不掩瑜,我还是非常推荐这款游戏给喜欢科幻和硬核游戏的玩家们。毕竟,在这个虚拟的世界里,我们可以体验到真实的星际战争和地球政治,这不是一件多么酷的事情吗?